APLICACIONES

El resultado del escaneo de MOVE4D es una nube de puntos capturada en bruto que el software permite procesar sin reconstrucciones intermedias de la malla 3D y obtener automáticamente una malla densa libre de ruido.

Las mallas 3D de una secuencia se proporcionan con correspondencia punto a punto entre fotogramas (50 mil puntos de referencia) que pueden aplicarse a diferentes áreas de investigación con infinitas posibilidades.

CIENCIAS DE LA VIDA

Ciencias de la vida

· Biomecánica

· Antropometría

· Investigación sobre la ropa

ENTRETENIMIENTO

Entretenimiento

· Computer Generated. Imaginería CGI

· Juegos

BIOMECÁNICA

La capacidad de procesar un escaneo 3D dinámico del cuerpo humano es esencial para obtener métricas precisas y modelos “limpios” y completos que faciliten las actividades de investigación, y realizar simulaciones virtuales del movimiento humano en entornos dinámicos. El procesamiento automático de escaneos 3D humanos sin marcadores en poses no estándar es un valor clave en la investigación biomecánica.

  • 50 mil puntos de referencia
  • Precisión 3D < 1mm
  • Visualización 3D de personas en movimiento
  • Sincronizable con plataformas de fuerza
  • Extración de medidas dinámicas de perimetros y formas de cuerpo
  • Exportació de variables a estándares biomecánicos (c3d, trc)
  • Investigación de modelos sofisticados para la caracterización cinemática de segmentos y articulaciones
  • Investigación sobre modelos dinámicos de segmentos corporales
  • Estudio del comportamiento del movimiento  de tejidos blandos

INVESTIGACIÓN INDUMENTARIA

El MOVE4D será una herramienta de investigación básica en la industria de la confección para analizar la interacción entre el cuerpo humano y los tejidos en movimiento.. Proporciona un ajuste dinámico para facilitar los estudios sobre los tejidos y la ropa y su interacción con los tejidos blandos del cuerpo para lograr simulaciones mucho más realistas.
  • Análisis de tejidos blandos analysis
  • Salida dinámica 3D
  • 50K mil puntos de referencia
  • Medidas dinámicas para la prueba del producto
  • Generación de datos en varías posturas / en moviento
  • Compatible con sistemas de patronaje

REALIDAD VIRTUAL (RV), AUMENTADA (AR) Y MIXTA

GAMING

Aumente la velocidad en la generación de personajes y céntrese en el flujo de trabajo artístico.

¡Las salidas de MOVE4D están listas para usar en todas las principales plataformas de software! Ya sea que esté trabajando en Unity, Unreal, Blender, Maya, 3dsMax o Clo Marvelousdesigner, nuestros avatares están diseñados para integrarse perfectamente en su flujo de trabajo. Eleve sus proyectos con facilidad y eficiencia.
¡Creemos algo increíble!

  • Gneración de datasets
    • 3D humano en movimiento
  • Integrable en entornos virtuales
  • Datos valiosos para el entrenamiento de redes neuronales

IMÁGENES GENERADAS POR ORDENADOR (CGI)

MOVE4D reduce el flujo de trabajo en la creación de personajes con su tecnología 3D totalmente automática:

  • Captura la forma real en movimiento
  • Procesamiento automático de la malla, rigged y skinned
  • Salida lista para usar en cualquier motor 3
  • 50 mil puntos de referencia
  • Precisión 3D < 1mm
  • Visualización 3D de personas en movimiento
  • Sincronizable con plataformas de fuerza
  • Extración de medidas dinámicas de perimetros y formas de cuerpo
  • Exportació de variables a estándares biomecánicos (c3d, trc)
  • Investigación de modelos sofisticados para la caracterización cinemática de segmentos y articulaciones
  • Investigación sobre modelos dinámicos de segmentos corporales
  • Estudio del comportamiento del movimiento  de tejidos blandos

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